编辑角色 #66 (驱魔人) 信息
名称:
团队:
能力:
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
是否改变配版:
True
False
首夜顺序:
其他夜晚顺序:
首夜提示:
其他夜晚提示:
让驱魔人选择一名玩家,不能是上一夜他选择过的玩家。让驱魔人重新入睡。如果驱魔人选中了恶魔:唤醒恶魔。展示“该角色的能力对你生效”信息标记和驱魔人角色标记。指向驱魔人玩家。
Token:
["被选择"]
全局token:
[]
图片链接 (image):
https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/exorcist.png
角色标签 (tags):
[]
出自剧本 (fromEdition):
最后更新:
2025-07-29 19:26:01
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编辑角色 #66 (驱魔人) 历书
设计者 (designer):
画师 (drawer):
概要 (overview):
None
示例 (examples):
None
运行建议 (howtorun):
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提示 (tips):
None
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2025-07-29 19:26:01
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